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Simracing News

Neuigkeiten rund um alle Rennsimulationen wie Automobilista, GTR 3, die Project Cars Teile, Raceroom, rFactor oder alles andere. Außerdem erfahrt ihr hier alles wissenswerte aus der Welt des Simracings.

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02
Jul

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Reiza Studios hat mit dem Hotfix v0.9.67 für Automobilista weiter an der Hauseigenen Rennsimulation geschraubt. Das Hotfix fügt unter anderem ein paar neue Menüpunkte hinzu und verfeinert das Anti-Cut System. Dazu kommen ein paar Bugfixes. Welche Änderungen das Hotfix v0.9.67 im Detail bringt könnt ihr im Changelog nachlesen. Changelog Hotfix v.0.9.67 Added TRACK LIMIT RULES on/off UI switch to RULES menu (valid for single player only) Adjusted track limit corridors in all tracks Exceeding track limits in race conditions now awards a drive-thru (rather than Stop/Go) Added driving aid weight penalties to […]

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30
Jun

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Die Sector3 Studios haben heute nach mehreren Verschiebungen endlich das neueste Raceroom Update veröffentlicht. Zu den wichtigsten Neuerungen gehört, dass man endlich wieder wie in vergangen Simbim/Sector3 Simulationen eine Phase zwischen der Qualifikation und dem Rennen hat. So kann man nach der Qualifikation gemütlich von seinem Qualisetup zu den Renneinstellungen wechseln. Eine weitere große Änderung ist das neue Login-System. Ab sofort wird alles über den Steam Account geregelt anstatt wie zuvor über den externen Raceroom Account. Alle weiteren Änderungen, Neuerungen und Bugfixes könnt ihr wie gewohnt im Originaltext des Changelogs […]

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28
Jun

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Die Sector3 Studios haben verkündet, dass man sich die Lizenz von KTM für Raceroom sichern konnte. So wird es in nächster Zeit wohl ein paar Fahrzeuge vom österreichischen Hersteller geben. Bereits in kurzer Zeit soll mit dem X-Bow RR das erste Fahrzeug in das Spiel kommen. Einige Bilder sind dazu schon veröffentlicht worden. Der X-Bow RR ist mit 360 Pferdestärken auf gerade einmal 800 Kilogramm auf maximalen Fahrspaß getrimmt. Raceroom wird nach der Veröffentlichung ein paar Hotlap Events veranstalten wo es auch um eine Fahrt in einem realen X-Bow RR geht. […]

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25
Jun

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Bereits gestern erschien das neueste Build für die Automobilista Alpha. Mit der Automobilista V0.9.6 werden neben einer neuen Serie und einer Strecke auch wieder einige Bugfixes ins Spiel gebracht. Bei der neuen Strecke handelt es sich sogar um eine deutsche Rennstrecke. Allerdings kann man hier schnell die Vorfreude nehmen da es sich nicht um eine der bekannten Kursen auf deutschem Grund handelt. Der Mendig Flugplatz liegt in Rheinland-Pfalz und wir vor allem für Fahrertrainings genutzt. Bei der neuen Serie handelt es sich um die Copa Montana. Diese auf dem Chevrolet Montana […]

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18
Jun

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Das Entwicklerstudio rund um Kunos Simulazioni hat sich die Assetto Corsa Porsche Lizenz gesichert. Das war heute die große Sache welche mit breiter Brust und vollen Stolz bekannt gegeben worden ist. In einem gleichzeitg veröffentlichtem Trailer gibt es zwar noch keine Spielszenen zu sehen doch kann man sich durchaus ein Bild von den Fahrzeugen machen auf welche sich Assetto Corsa und Porsche Fans freuen dürfen. Aufgrund bisheriger Lizenzvereinbarungen zwischen der Sportwagenschmiede Porsche und dem Publisher Electronic Arts galt es bisher als äußerst schwierig sowie kostspielig die Fahrzeuge in ein Racing-Game einzubauen […]

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09
Jun

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Die zweite Saison 2016 neigt sich mit der Week 13 dem Ende hingegen und so war es Zeit für das iRacing Season 3 Build 2016. Während mit dem Autodromo Enzo e Dino Ferrari oder kurz gesagt Imola eine komplett neue Rennstrecke hinzugekommen ist überzeugt der schier endlose Changelog mit etlichen Verbesserungen, Fixes und Änderungen. Außerdem geht iRacing nun auch in Richtung Virtual Reality und fügt den Support für die Oculus Rift hinzu. Auch in Sachen Realismus hat sich wieder etwas getan. So wird Schmutz nun wie in der Realität aufgewirbelt und […]

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07
Jun

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Entwicklerstudio Image Space Incorporated geht mit der rFactor2 Build 1098 einen weiteren Schritt Richtung Realismus. Darin enthalten ist eine Veränderung der Reifenphysik. Die ohnehin bereits sehr komplexe Berechnung der Reifen wird damit um den Faktor erweitert, dass die Haftung der Reifen auf Basis der Diffusionstheorie genauer und komplexer simuliert wird. Außerdem ist neu, dass das Benzingemisch variiert werden kann. So besteht also künftig für Modder die Möglichkeit diese Funktion in ihre Autos einzubauen. Zusätzlich bietet das Update wieder einige Bugfixes. Welche das genau sind ist im unten stehenden Changelog aufgelistet. Wie bereits vom Entwickler Image […]

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29
Mai

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Für alle Rennfahrer steht seit heute die Assetto Corsa Version 1.6.3 zur Verfügung. Das Update ist 58,1 MB groß und steht zum Download bereit. Die Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen. Changelog Assetto Corsa Version 1.6.3 Lamborghini Huracán rear ligths updated to latest racing specs Fixed random bug causing a wrong position in the system message at the end of a race Fixed pit limiter „clutch cheat“ Added new skins for Supra mkIV Tuned Added localAngularVelocity and finalFF to shared memory (physics rate) acServer: fixed sync message spam Corrected Traction_Control.lut files. Initial value […]

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28
Mai

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Reiza Studio hat für die Version0.9.3r ein Hotfix auf die Version 0.9.35.984 veröffentlicht. Der Hotfix behebt einige Probleme und nimmt kleine Anpassungen vor. Changelog Hotfix v0.9.35.984 Fixed bug which caused AI cars to appear „sinking“ in a saved replay (may compromise older replays) DynHUD: Hopefully fixed instabilities in displayed lap times; Vehicle number from VehicleInfo is now handled as a String; Fixed -FastestLapWidget visibility in non race sessions Corrected bug with auto-blip not being effective with sequential boxes Added remaining modified skins for F-Retro, F-Classic, F-V12 Adjusted flatspot textures to be darker (more […]

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27
Mai

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Nun war es endlich soweit. Entwicklerstudio Codemasters sowie Publisher Koch Media haben das F1 2016 Game offiziell angekündigt. Welche neuen Features den Fans versprochen werden und was sich sonst für die PC-, PS4- und Xbox One-Spieler getan hat haben wir für euch zusammen getragen. Nachdem F1 2015 nicht gerade als Fehlerfreies Spitzenspiel von der Community bezeichnet worden ist geht es nun in die neue Saison. Neben etlichen Patches für die PC Version waren es auch die Konsolenversionen welche nicht überzeugen konnten. So will es Codemasters dieses Jahr natürlich besser machen. Jeder […]

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25
Mai

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Nur eine knappe Woche nach der Version 1.6 hat Assetto Corsa Entiwcklerstudio KUNOS Simulazioni bereits das Assetto Corsa Update V1.6.2 veröffentlicht. Das Update kümmert sich unter anderem um eine noch bessere Unterstützung der Oculus Rift, entfernt einige Probleme der Fahrzeuge des Japan-DLC und behebt einige andere Fehler im Balancing der Fahrzeuge sowie der Spielmechanik. Mit dem 53,3 Megabyte großen Update wird also ein weiterer Schritt in richtung Virtual Reality Erlebnis getan. Den genauen Changelog im originaltext könnt ihr wie gewohnt hier nachlesen. Changelog Assetto Corsa Update V1.6.2 Chat app: fixed flicker when […]

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24
Mai

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13 Fahrzeuge mit über 100 Lackierungen. Das ist das neue GTR 3 Car Pack der Sector3 Studios für Raceroom Racing Experience. Die Raceroom Fans haben lange und sehnsüchtig darauf warten müssen doch nun ist es endlich soweit. Raceroom bündelt seine Fahrzeuge der GT3 Klasse und bringt diese als Paket in den Raceroom Store. Wenn man noch keinen einzigen Wagen dieser Klasse besitzt kostet das GTR 3 Car Pack ungefähr 19,99€. Je mehr Fahrzeuge man aber bereits besitzt desto billiger wird das Paket auch für jeden Nutzer. Fahrzeuge GTR 3 Car Pack Bentley […]

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