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Re: Funevent "GT-Hölle", 13.12.2016 & 16.12.2016

Forum: RR-Allgemein | 12. Dezember 2016, 21:28:24

von Foren Mitglied | Antworten: 25 | Zugriffe: 9793

01. Leo
02. Peter
03. Olli
04. Seb
05.
06.
07.
08.
09.
10.
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36. Sascha (50/50)

Re: Testevent "Multiplayermodus", 06.12.2016 & 09.12.2016

Forum: RR-Allgemein | 10. Dezember 2016, 14:19:12

von Foren Mitglied | Antworten: 50 | Zugriffe: 18419

War bei mir auch. Denke das liegt an dem Punkt im patch, Fixed issue with people getting Disqualified on race start. Players are now force moved to their correct start location when countdown phase begins. Da wird vermutlich noch mal alles neu geladen, auch falls jemand während der Garagenphase am f...

Re: News: RaceRoom Racing Experience

Forum: RR-Allgemein | 9. Dezember 2016, 18:48:59

von Foren Mitglied | Antworten: 92 | Zugriffe: 47425

09/12/2016 Multiplayer: Fixed an issue where weight penalties were automatically enabled in mp when there are multiple race sessions in event. Fixed issue with people getting Disqualified on race start. Players are now force moved to their correct start location when countdown phase begins. Fixed i...

Re: Testevent "Multiplayermodus", 06.12.2016 & 09.12.2016

Forum: RR-Allgemein | 9. Dezember 2016, 18:48:19

von Foren Mitglied | Antworten: 50 | Zugriffe: 18419

Es gab übrigens heute wieder ein kleines update 88MB 09/12/2016 Multiplayer: Fixed an issue where weight penalties were automatically enabled in mp when there are multiple race sessions in event. Fixed issue with people getting Disqualified on race start. Players are now force moved to their correct...

Re: Testevent "Multiplayermodus", 06.12.2016 & 09.12.2016

Forum: RR-Allgemein | 4. Dezember 2016, 21:39:48

von Foren Mitglied | Antworten: 50 | Zugriffe: 18419

Ich will ja nicht meckern, aber irgendein Depp hat die Startnummern stellenweise spiegelverkehrt auf die Autos geklebt. :teasing-poke:

01. Olli
02. Markus
03. Christian
04. Sascha
05. ...

Re: News: RaceRoom Racing Experience

Forum: RR-Allgemein | 3. Dezember 2016, 16:13:03

von Foren Mitglied | Antworten: 92 | Zugriffe: 47425

Oh gerade noch gesehen was nicht unerheblich für denjenigen ist der die Server startet: Known Issues: -In multiplayer player may not be able to refuel. To avoid this issue, please ensure that the dedicated server is set to use "Custom/RRE? for "Race Series Format?. -In multiplayer players ...

Re: News: RaceRoom Racing Experience

Forum: RR-Allgemein | 3. Dezember 2016, 16:02:47

von Foren Mitglied | Antworten: 92 | Zugriffe: 47425

Sebastian Bilstein hat geschrieben:Das stimmt soweit. Einziger Manko, wenn jemand joined, treten derbe Lags auf.
Ja gut, die sind ja eigentlich schon immer vorhanden, nur halt nicht so extrem wie in der letzten Zeit.

Re: News: RaceRoom Racing Experience

Forum: RR-Allgemein | 3. Dezember 2016, 11:54:26

von Foren Mitglied | Antworten: 92 | Zugriffe: 47425

Der mp scheint jetzt ohne p2p ohne Probleme zu laufen. Sollte wir dann mal testen.

Re: News: RaceRoom Racing Experience

Forum: RR-Allgemein | 3. Dezember 2016, 11:12:11

von Foren Mitglied | Antworten: 92 | Zugriffe: 47425

Gestern gab es wieder ein update. Unter anderem wurde die p2p Verbindung vorerst deaktiviert.

Re: Racing Wheels, Einstellungen und Hilfen

Forum: Support-Forum | 29. November 2016, 18:01:06

von Foren Mitglied | Antworten: 25 | Zugriffe: 16436