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Re: Rennkommission

Forum: Porsche 911 GT3 Cup | 17. Februar 2019, 11:46:45

von Foren Mitglied | Antworten: 8 | Zugriffe: 4043

Regelwerksänderung Wir werden in der zweiten Saison weitestgehend auf die Pflichtapps verzichten, Ausnahmen, falls nötig, werden in der entsprechenden Rennankündigung mitgeteilt (z.B. zur Sicherstellung, dass beim Nachtrennen auch alle im dunkeln unterwegs sind). Dementsprechend wurde im Regelwerk ...

Re: Wertungslauf 1 & 2 | 18.02.2019 | Silverstone Int. GP

Forum: Porsche 911 GT3 Cup | 16. Februar 2019, 11:21:32

von Foren Mitglied | Antworten: 7 | Zugriffe: 3686

Bin dabei

Porsche Cup - Customer Shader Patch & SOL Konfiguration

Forum: Porsche 911 GT3 Cup | 10. Februar 2019, 15:40:53

von Foren Mitglied | Antworten: 12 | Zugriffe: 8381

Nachdem ersten erfolgreichen Test des Custom Shader Patch in der Preseason auf Monza, wollen wir euch auch weiterhin eine Möglichkeit zur Verfügung stellen, wo ihr den Cup Porsche bei Nacht bewegen könnt. Dafür ist ab sofort der Server " simracing-united-net-Porsche 911 GT3 Cup SOL Test " ...

Re: Preseason Testlauf | 04.02.2018 | Monza

Forum: Porsche 911 GT3 Cup | 5. Februar 2019, 16:53:43

von Foren Mitglied | Antworten: 12 | Zugriffe: 5708

Geht das dann mit alles Fahrzeugen in AC? Ja, sofern sie Scheinwerfer haben. Und zum Verständnis: da es eine clientseitige Mod ist...ich könnte einen entsprechenden Server ohne diese Mod joinen, würde dann aber halt ganz normal bei Tag ohne Licht fahren? Ja, da hatten wir gestern leider auch einen ...

Re: Preseason Testlauf | 04.02.2018 | Monza

Forum: Porsche 911 GT3 Cup | 4. Februar 2019, 18:05:36

von Foren Mitglied | Antworten: 12 | Zugriffe: 5708

Wer den Content Manger ( https://assettocorsa.club/content-manager.html ) installiert hat, kann einfach den Custom Shaders Patch unter https://trello-attachments.s3.amazonaws.com/5bae9a541944dc74ad168b76/5c5673f9d235477729bcc344/e20c72fddb3b31cf7f5a19f6ebefcc7a/lights-patch-v0.1.25-preview46.zip her...

Re: Mods: Fahrzeuge

Forum: AC-Allgemein | 31. Januar 2019, 17:02:03

von Foren Mitglied | Antworten: 48 | Zugriffe: 26232

DRM REVIVAL MOD 1.2 changelog. ALL CARS PHYSICS: Balance of performance of all cars carefully adjusted PHYSICS: new tire called "rain" to use for wet tracks GRAPHICS: reworked head lights and brake ligths GRAPHICS: reworked gauges and needles for a better view at night GRAPHICS: reworked m...

Re: Preseason Testlauf | 04.02.2018 | Monza

Forum: Porsche 911 GT3 Cup | 29. Januar 2019, 17:58:20

von Foren Mitglied | Antworten: 12 | Zugriffe: 5708

Direct Link Lights Patch
Der Online-Support für SOL kommt erst noch.

Re: Preseason Testlauf | 04.02.2018 | Monza

Forum: Porsche 911 GT3 Cup | 27. Januar 2019, 15:43:03

von Foren Mitglied | Antworten: 12 | Zugriffe: 5708

Felix Heinen hat geschrieben: 27. Januar 2019, 15:15:53Hab mal ne Frage, nur so aus Interesse für AC. Kann man irgendwie forcieren, dass jeder mit dem Sol Mod fährt?
Standardmäßig nicht, da dies eine clientseitige Modifikation ist, wir haben mit dem SimRacing Checker diesbezüglich aber eine Möglichkeit, womit dies sichergestellt werden könnte.

Re: Interesse an AC-Tourenwagen-Serie!?

Forum: AC-Allgemein | 22. Dezember 2018, 22:38:56

von Foren Mitglied | Antworten: 9 | Zugriffe: 5806

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Re: 911 GT3 Cup | ReKo

Forum: Porsche 911 GT3 Cup | 21. Dezember 2018, 17:08:51

von Foren Mitglied | Antworten: 8 | Zugriffe: 3723

Reko Wertungslauf 12 & 13: Barcelona GP Teilnehmer ohne Abmeldung: - Erfolgsgewichte: Leon Harhoff - 50 kg --> bleiben bestehen Andreas Schröder - 10 kg --> abgegolten Ralf Stingl - 50 kg --> abgegolten Ben Melch - 40 kg --> abgegolten Silvio Strieger - 30 kg --> abgegolten Stefan Konieczny - 2...